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明燿 Monster 3DP Filament 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 Shi Xinhui
2017-03-06 14:20:22

帝王金


原文網址 Shi Xinhui
2016-12-18 19:54:06

帝王金交功課 買了這麼久 終於有時間印些閒暇小物


原文網址 Shi Xinhui
2016-12-04 20:52:45

因為最近都印大形物件較多 手邊剩三四捆雪白料約一二百多克想低價讓出 都拆封沒多久 台北面交 有意者私訊 謝謝

Charles Chang
2016-12-04 22:35:55

有興趣 請收PM

Shih-Yen Lo
2016-12-05 00:36:11

有興趣+1

陳明谷
2016-12-05 00:58:38

舉手

孫振擎
2016-12-07 12:07:17

用換的再貼錢如何

孫振擎
2016-12-07 12:09:53

接一接就可以用了,奇怪?

孫振擎
2016-12-07 12:12:34

白紫黑一次接三種,一次廢料用完

孫振擎
2016-12-08 03:09:07

你看,這張照片是ipcan拍的,我是跑車的,很少故機器,怕炒米粉裝網路開關。。。


原文網址 Shi Xinhui
2016-10-17 18:50:24

第一次用明燿家的料 不枉費我大老遠的騎去新莊XD

Jared Lin
2016-10-17 23:20:43

感覺是一個取經的感念 挖到好寶

Jared Lin
2016-10-17 23:20:47

燕子
2016-10-17 23:53:48


原文網址 Shi Xinhui
2016-10-10 19:50:36

抱歉來問個問題 如果希望層紋越少 越平滑順
除了調整層高外還有什麼辦法
ex溫度 速度 怎麼調 材料用那一種 等等之類
或是有什麼小秘方?

Shi Xinhui
2016-10-10 19:57:31

非丙酮 .AB膠.瞬間膠 後製方法

舒宗淇
2016-10-10 20:03:16

用sla 光固化就可以達成你的要求了..

陳曉澔
2016-10-10 20:04:27

那不會是小秘方,是大絕招。。

Shi Xinhui
2016-10-10 20:06:55

…這比較不是我想要的答案
比方說在條件都相同下 溫度高點好還是低點呈現的效果差異…

舒宗淇
2016-10-10 20:09:16

FDM先天就是有極限在..看你的要求想要到什麼程度..最細緻也只是到0.05mm,還是看得到堆層..你把條件都設定死了..我也想知道還有其他參數能調整?

戴璟嵐
2016-10-10 20:09:29

補土? 可以朝模型製作的方向去找

戴璟嵐
2016-10-10 20:10:27

如果是朝模型方向的話 陳曉澔 大大最近有支打磨料可以參考

Odinson Thor
2016-10-10 20:10:28

聽說ABS印出來會比PLA平滑,不過我沒印過ABS,所以....

舒宗淇
2016-10-10 20:10:41

他說不要後制哦..

舒宗淇
2016-10-10 20:12:03

abs不會比較平滑...只是比較好磨跟耐高溫不變型..我之前都是用abs在作模型..只是印大件..失敗率太高了..變型跟龜裂

Odinson Thor
2016-10-10 20:12:33

GG了...

戴璟嵐
2016-10-10 20:14:51

那就是光固化拉.... 我開0.025印過 時間粉漫長

鮑明禮
2016-10-10 20:36:03

你應該拿個照片,告訴大家你想要達成甚麼樣的效果,這樣問會比較有意義,比如說: 我想不做後製,又不減層高,想要直接印出像圖片這樣光滑的物件,要如何設定,或是小秘方......

舒宗淇
2016-10-10 20:43:32

其實我也很想印起來直接噴漆就很光滑了...但是很可惜FDM就是沒辦法...SLA要噴漆要先上塑膠底漆.

James Lin
2016-10-10 20:45:26

這 ... 是 ... 插著竹蜻蜓的豬公 ?

鮑明禮
2016-10-10 20:46:03

James Lin 串燒皮卡稱

Shi Xinhui
2016-10-10 20:46:10

嚇鼠偶了…當真?

Shi Xinhui
2016-10-10 20:47:52

我沒要求多高 也知道層紋避免不了 只是想討論能比較好一點點的方法

James Lin
2016-10-10 20:47:54

除了列印以外大家都分兩類 :
加法(上膠)與減法(用磨的與化學藥品) ~
都是專業與學問還有耐心 ~

鮑明禮
2016-10-10 20:51:08

同樣條件下,把速度慢下來,用時間換取品質是一個方法

Shi Xinhui
2016-10-10 20:53:51

這兩類都屬後製啊……

Shi Xinhui
2016-10-10 20:57:27

小物件就算了 但大物件會等到天長地久吧

Shi Xinhui
2016-10-10 20:59:29

層高小就相對的費時…若不那麼費時 我當然願意減層高說

James Lin
2016-10-10 21:19:18

妳是否可以畫出FDM的成品圖,細部是沒有層高紋?
除非妳在意的那一面貼玻璃印~
去年好像有一台3DP(機械手臂)可以變換不同噴頭方向的,這個紋路應該與大部分的3DP不同

Alex Liao
2016-10-10 21:38:19

這是小海狗嗎?

Johnson Peng
2016-10-10 21:38:34

請施主試出答案後, 造福大家.....此題目前無解.....

Kevin Lan
2016-10-10 21:51:35

FDM天生就長這樣, 打個比方, 人不坐飛機要自己生出一對翅膀飛上天有可能嗎?

自己去看FDM的成型方式, 它就是一層一層堆積起來. 「最完美, 最理想的狀況」它還是一層一層堆積起來. 原理就是這樣, 可用的方法也就那麼多, 所有FDM可用的方式都不給用, 請問是要從何討論起?

找個3D美容膠(epoxy之類)刷一刷或是ABS用丙酮最快. 不然就是打磨.

要一印出來就光滑如鏡, 零後製, 麻煩去找光固化機, 而且要高價工業用的才有機會. 也許哪一天FDM會開發自己變平的材料吧? 但現在沒有, 我也想不出在零後製的情況要怎麼實現.

Johnson Peng
2016-10-10 22:13:37

施主的作品, 印出後, 大家有實物, 才能討論......

林佑臻
2016-10-10 22:21:41

就 天生限制

王榮達
2016-10-10 22:34:18

層厚跟慢速列印

Robin Hsu
2016-10-10 22:41:31

這隻是皮在癢吧

Robin Hsu
2016-10-10 22:42:52

前面那個好像在說 伊卡洛斯 啊 (咖啡 ~

王榮達
2016-10-10 23:00:02

這是層厚0.15mm,列印速度約25mm/s,其實是要看你作品後製要求的程度來決定,不過列印速度快作品外表示沒辦法漂亮的,還有一點就是材料也存在重要的影響因素

Shi Xinhui
2016-10-10 23:27:21

這個費時多少印完呢

王榮達
2016-10-10 23:33:07

Shi Xinhui 大約6h30m左右,空心

Shi Xinhui
2016-10-10 23:48:32

好像都沒有人提溫度的樣 材料是指同是pla不同配方的差異嗎 那也就只能請 陳曉澔 講解一下了?

Marlboro Lai
2016-10-11 00:04:33

打火機/熱風槍/電焊槍...
打火機個人用過是明火優於防風的火焰,比較容易控制
熱風槍應該也能,但是我還沒測試過
電焊槍可以搭可調電阻調整溫度,近日剛完成可調電阻的組裝,打算試試看...XD

王榮達
2016-10-11 00:04:34

Shi Xinhui 溫度會依每個人的機器噴頭的溫度校正而有所不同,原則上還是以自己在自己的機器測出來適用溫度為列印標準,但因每隻料因為添加物的成份比例不同,這會反映在列印的表面上,平坦或是層次感明顯

Shi Xinhui
2016-10-11 00:09:20

王榮達 謝謝 所以是假設有一支料190~210都是可以成功列印的範圍內 選擇偏高溫點較好 還是偏低溫點 就視覺上層紋比較不那麼重?

王榮達
2016-10-11 00:19:52

Shi Xinhui 適用的列印溫度可以抓在介於比頭髮還要細的牽絲表現到完全無絲產生之間,但是無絲的情況你必須注意列印層的結合強度問題,一般來說最容易判定結合強度夠,又是適用你機台的溫度,用有超細牽絲的表現最容易判斷該溫度對材料來說就是最佳的.

李穆
2016-10-11 00:24:20

這真是問了一個很容易被打槍的問題,不過真的要試的話從材料著手會比較有效果,線徑穩定非常重要,此外就是擠入時材料壓縮量要小(較硬的材料),關閉回抽,保持出料流量的穩定

吳水豚
2016-10-11 00:25:03

換用abs印吧

Charlie Ting
2016-10-11 00:27:31

這件事得從各方面的現實來看,
1. 機台,如果你的機台夠好,基本上FDM本來就是會有層和層的誤差,這時,你可以用一些技巧加速,例如外層的層厚薄,但infill是2~4倍層厚。
2. 材料,材料會不會黏得密,手感好不好,是看料性。好印的不一定好摸,這你得取捨。
3. 後製,作法很多種,你習慣什麼比較重要。
4. 功力,如果機器調校得好,很可能一樣的東西你印的就是比別人好。
5. 成品,如果列印件就是你的最終成品,不用再翻模,那問題就止於列印。若有翻模,有時在作模的過程中反而能再更細膩些。

所有的事情最終都是選擇取捨的問題,連條件都要取捨的。

Shi Xinhui
2016-10-11 00:31:20

額…講到牽絲不就又跟回抽的設定也有關聯了 那該如何控制哪項變數來做為調整了呀…………

王榮達
2016-10-11 00:34:11

Shi Xinhui 這真是一言難盡了~

陳曉澔
2016-10-11 00:49:04

其實這個“大問題“很單純只是這個3D列印的工法的問題,要解決這個特性,除非改掉這個工法換成另一個工法才能解決,不然再怎麼改結論只是比較好與比較不好而已。所以不要想得太多太覆雜。就像我做PLA線材,再怎麼改,他還是PLA,只能選擇讓他好印與讓他難印而已。

陳曉澔
2016-10-11 00:50:54

我的的感覺是 1 機台 ,機台的好壞是個問題,但機台來各家不一,沒辦法詳述,但“個人校正“功力就是一個大重點了,校正的好與壞很單純看作品就知道了。

Shi Xinhui
2016-10-11 00:51:20

亦或者切片軟體的版本 還是不同套的切片軟體……?

陳曉澔
2016-10-11 00:52:48

2 材料:PLA因為作品列印後通常都是亮面,以視覺感來講,亮面材料比霧面材料看起來層紋更明顯,所以印PLA會覺的層紋明顯,但ABS比較好一點,主要就是ABS比較平光,沒有那麼的亮。我印尼龍也是一樣,比較漂亮。

陳曉澔
2016-10-11 00:55:50

材料的問題又可再細份就是了,其實最近我們放的帝王金,是廠商的加韌材料,但加韌就如我說的再改也還是PLA,所以脆斷的問題,加減還再,比較好一點而已,但這料的特性蠻讚的就是了,他亮可以很亮,但他層與層的結合性比較好一點,所以用 0.2的感覺,會覺的像是用 0.1去印。這證明材料的特性與層紋上有蠻明顯的差異。

陳曉澔
2016-10-11 01:00:27

又被禁發言....

Shi Xinhui
2016-10-11 01:01:58

???

陳曉澔
2016-10-11 01:02:53

字打快打多....我就被禁......xd.....明天再打後續.....

陳曉澔
2016-10-11 01:03:38

上次中毒的後遺症....

陳曉澔
2016-10-11 01:04:03

貼文、發言有時都會有問題............

陳曉澔
2016-10-11 01:04:12

很討厭.....

陳曉澔
2016-10-11 01:04:37

被fb列觀查明單的樣子......

林一旭
2016-10-11 16:55:33


原文網址 Shi Xinhui
2016-03-01 23:35:48

這感覺挺酷的 不知有沒可能運用發揮在3dp線材上

https://m.facebook.com/story.php…

Charlie Ting
2016-03-01 23:43:38

是蠻酷的,但用在3DP上的話,收集瓶子可能會太麻煩.....XD

彭帟絃
2016-03-01 23:45:16

印出來的東西會有可樂的味道

Shi Xinhui
2016-03-01 23:47:04

應該說是種概念?不是很多人都自製導輪 …如果類似像這樣…?………自由想像……


 

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