這個案子想募3萬美金,但剩4天,募不到7000USD,各位覺得問題出在哪呢?
賣點:將Arduino-based的一堆功能整成一個優化的Box:A smarter Arduino. 4.3" touchscreen TFT display, speaker, battery, SD card socket, XBee socket and more~
K:
https://www.kickstarter.com/…/omnuino-like-arduino-only-sma…
翻譯年糕
歐敏銓
2015-01-19 13:44:08
朱拉面
2015-01-19 13:45:15
失去了動手的樂趣吧...買商品的話都已經有US$100上下的tablet了..
歐敏銓
2015-01-19 13:45:58
黃智銘
2015-01-19 13:48:55
他介紹的影片....有點~~!!應該用吸引力法則跟這個影片有一些關係https://www.youtube.com/watch?v=sZw8a8y85BU
鄭新國
2015-01-19 13:52:23
.
覺得多此一舉...
就算經過他重新設計
要什麼功能 還是得要自己動手做
看不出這樣包裝的價值....
.
張合中
2015-01-19 13:53:21
Dk Lee
2015-01-19 14:16:48
Alen Huang
2015-01-19 14:18:17
蘇文鈺
2015-01-19 16:28:39
張東琳
2015-01-19 16:58:14
如果模組化的包裝好一點,用插件的方式(像先前很紅的模組化智慧型手機)
搭配不同章節學習coding變成一系列的學習方案可能還有教育市場,不然Maker們一定表示: 我用一小時裝給你....
歐敏銓
2015-01-19 17:18:10
Licter Chang
2015-01-19 17:44:50
張東琳
不能同意你更多!類似用OPEN SOURCE 的開發套件上Kickstarter 的不少,若這個專案多了一個圖形化介面的IDE,這會比較有梗! 只是多一個機殼賣得比較便宜! 那就落入很多開發產品的盲點!"我做了一個好東西...然後呢??! 他很便宜...然後呢?!功能很多..?!?!??! 之前弄了一個案子 最後也是這樣的下場!!
張東琳
2015-01-19 17:53:02
蘇文鈺
2015-01-19 22:07:07
我的困擾是 Arduino版子眾多 買了一堆不一樣的
歐敏銓
2015-01-19 22:50:59
蘇sir, 如果你能寫一些使用評比或適用開發/應用性推薦,為後起者引引路,也算功德一件喔~
蘇文鈺
2015-01-19 23:08:41
蘇文鈺
2015-01-19 23:09:06
歐敏銓
2015-01-19 23:11:16
這真是個Good idea, 光想想就讓人很興奮!有沒有辦法開個共創性的Project來go go看?
歐敏銓
2015-01-19 23:12:58
Fred Chien
, HanGee有沒有類似的計畫(類似Project Ara的modular phone design)?
蘇文鈺
2015-01-19 23:29:29
哎呀 這個有難度啊 開發費用與時間應該不短 我甚至好奇地求某一處有人在做了
歐敏銓
2015-01-19 23:31:10
蘇文鈺
2015-01-19 23:32:52
Fred Chien
2015-01-19 23:34:21
歐敏銓
Arduino 做模組化還好做,手機就很難做了。我們雖有想過,但現況有困難呀。orz
歐敏銓
2015-01-19 23:36:03
Fred Chien
2015-01-19 23:39:00
做沒問題。不過,如果不是自己手動接線,玩 Arduino 的樂趣不就沒有了?這點可能需要再想想。會需要模組化硬體的人,應該是軟體人,因為他們不想碰太多硬體。
蘇文鈺
2015-01-19 23:43:18
歐敏銓
2015-01-19 23:45:15
可以來調查一下,我是蠻不想接線的... 我也不是軟體人... XD
朱拉面
2015-01-19 23:47:51
模組化的硬體設計在Embedded HW中比比皆是. 幾個有關的form factor從低階到高階,從軍事到Telco都是. 如104, 104+, 104Express. ETX, COM, COM Express, cPCI, aTCA. 這些都是實際在產業中被大量使用的. 都是看其用途及不同的場域的限制而設計出來的. 而Maker確實有一塊就是為了for fun和DIY的樂趣. 硬件在Maker中的模組化其實還不太容易被具體實現出來. 如之前的pieceduino. 立意很棒. 但也就得面臨到硬體最現實的一面. 生產, 庫存管理等等的挑戰.
Licter Chang
2015-01-19 23:48:59
朱拉面
2015-01-19 23:50:41
Shields的概念在產業中一般叫做Carrier board或者base board. Arduino的很多應用都是簡單應用下, 其實甚至用麵包板或者自己刻的兩層版都可以達到. Shields就應該來解決比較多層數PCBA的應用了
歐敏銓
2015-01-19 23:53:45
真是想的到的,Kickstarter上都有!Licter,你也太Kickstarter通了吧!
Greg Tsai
2015-01-20 16:08:26
概念上,看起來好像是試圖要讓Arduino去做PDA,這個概念本身make sense嗎?
其次是它把板子都包在殻裡,可是Arduino對玩家而言,會需要硬體接線或裝Shield來快速開發, 當包起來之後,硬體擴充性也就不見了, 別忘了Arduino 是Open Hardware的經典代表,而以Shield達成的硬體擴充性更是被化約為電子積木概念,缺乏硬體擴充性就不是Arduino的完整概念,而應該說是應用Arduino去做產品的,比如說:用Arduino 開發而成的PDA平台。
另外,不管提出的概念如何,理論上應該要先提供給目標使用者族群去加以驗證當初的概念是否可行,通過小規模的驗證才會比較知道概念本身是否有市場,我覺得奇怪的是,前述的問題應該會在他們提供給社群試用時發現才對。
蘇文鈺
2015-01-20 16:19:58
可是7000USD已經不錯了 不是嗎?pieceduino and stickybug都更少。完成度不錯,也可以任意換板子,要自己接線看起來也ok,像piece這個我就有想買來兜一些我們向來在做的期末專題以便小型化。可是為何這些案子都這麼慘?難道是板子太小片不好接線?完成度太高不符合Maker精神?請大家賜教。
Greg Tsai
2015-01-20 17:41:13
Greg Tsai
2015-01-20 17:53:24
Stickbug的概念有點像25年前專科學校教室裡的通信教學電路,學生不需要動手插麵包板,只要去操作主模塊和相應子模塊就可以了,Stickbug是適合教學,但是會不會被Maker拿去直接應用在他們的專案中呢?
我自己的過程是Arduino Uno 加其他Shield先做概念驗證,然後再改用尺寸較小的Arduino Promini 做到鋼鐵人頭盔中。
這是在說,以Stickybug的尺寸而言,只出UNO大小的擴充板,這就限制了將Stickybug直接應用到產品雛型上.
另外,之後如果有別的專案,是會把Uno上的接線拆掉,再拿去應用在新專案上。但Stickybug的話,就是直接換掉整個Shield。
就此而言,如果是在電子材料行的架上,我是會買來試試看的, 但不會特意去買。簡而言之,它對我來說並非必要...
歐敏銓
2015-01-20 18:16:48
Licter Chang
2015-01-20 21:54:05
如果 要做成產品 就要有應用! 做成模組化 就要夠有彈性! 這產品 本身還要讓使用者自己寫程式 又把周邊限制住! 那我怎麼不買一台手機來改! ?
Licter Chang
2015-01-20 21:56:39
說到stickybug 是最近在弄一個類似的案子! 有在kickstarter 找資料 才看到! 東西很接近 第一版已經出來了! 禮拜四 會帶到資策會那個活動看看!
歐敏銓
2015-01-20 22:42:34
Licter Chang
2015-01-20 22:55:31
歐敏銓
是的當初就是在這個社團 看到這活動 才報名的! 東西也最近才有個雛形~ 準備改版中!!
歐敏銓
2015-01-20 22:57:12
蘇文鈺
2015-01-20 23:01:54
Licter Chang
2015-01-20 23:04:46
坦白說 彈性這件事情會根據使用者不同而會有不同的定義. 我認為Stickybug 的算是有彈性的, 但是買單的人還是不多. 是他給的選擇太多了嗎?!我心目中的模組化的彈性是直接把套件接起來,然後最後還有個3D 印表機的殼套住, 就是個成品. 使用者可以自己選擇, 需要的套件, 在這個時間點說不定 都不需要寫程式. 最後的程式 只是個在手機的APP或是網路介面控制.
蘇文鈺
2015-01-20 23:08:38
Licter Chang
2015-01-20 23:12:06
蘇文鈺
有點這個味道耶~~我看到他的選擇那麼多 反而跳過, 而且就之前的kickstarter專案的交貨狀況, 一看就覺得到時候出不了貨的機會蠻大的!!所以現在在弄得案子 選擇相對就少了.
歐敏銓
2015-01-20 23:25:37
和
Brian Chen
同時在聊相似的題目:有沒有可能是一套framework或Architecture,讓大家有所遵循,可以長出如Wordpress的on-demand business model?
Andrew Lin
2015-01-21 13:28:47
(個人意見) 我不知道我對這個產品的內容有沒有誤解,但它看起來像是一個開發公板,像我們公司想要開發新產品的時候,CPU廠商會給我們一塊公板,那個公板上面會有很豐富的周邊裝置,所以我們可以在同一個 solution 下配合不同的周邊開發多種不同的產品。最後要大量生產的時候,再拿掉一些不必要的元件。如果是像我說的那樣的話,這兩個案子如果看到規格和價錢的話,我會選右邊的(因為價錢 XD)。只是因為他打著 "Arduino" 的名號,加上大家對 "Arduino" 的使用習慣認知,可以想像結果,畢竟...公
板通常也不會有很多片 XD
另一點是,CPU 廠商會提供這些東西,是因為他將周邊的布線都解決了,並且都會提供電路圖,這對想要加速產品上市的公司而言是個好處。我還沒有詳細看,不知道它是用類似模組的方式兜起來的? 還是直接走線路整合在一起? 如果是前者,或許就沒甚麼價值了,就像前面的留言一樣,一個高手可能就可以自己兜出來。但如果是後者,而且提供技術支援的話,對於一個想要將產品快速上市的人來說,或許是個不錯的平台。假如要用這種模式下去 run 的話,我認為最重要的不在硬體,而是技術 support。
蘇文鈺
2015-01-21 14:13:26
Andrew Lin
2015-01-21 22:50:36
是壓~所以我覺得他在 spec 中強調 arduino 卻不能真正吸引 Maker 或許是他的問題。因為它的主要客群不應該是個體的 Maker
蘇文鈺
2015-01-21 22:54:32
若是要做產品 也不會採用他的方案 若是Maker 社群 新技術分響可能比較重要 我就不知道這兩個案子是否有新技術或新想法了,有嗎?
Andrew Lin
2015-01-21 22:58:58
其實如果是公板,他其實就只是一個有著豐富介面的開發板,並不是要給你甚麼新的技術或想法的,一般來說新的想法是自己要去寫程式實作出來的。
蘇文鈺
2015-01-21 23:20:03
若是他有開發一些新的應用周邊 再把它掛進Arduino,讓大家有多一點的東西來玩 也許對社群更好
Licter Chang
2015-01-21 23:21:13
這些案子想要做個名為開發版的產品 殊不知 開發版跟產品是有衝突的!
歐敏銓
2015-01-21 23:28:46
Greg Tsai
2015-01-22 11:21:54
Omnuino 是可以做得更好,其實它只要再開一個擴充埠,把Arduino的腳都拉出來,就可以和原來的Arduino 開發經驗相容
Greg Tsai
2015-01-22 11:45:51
所以,這可以給
Fred Chien
參考,以前htc 幫Compaq 開發 iPaq PDA, 有在下方留了100Pin 的擴充槽;也正因為這個擴充槽,帶給了很多週邊硬體廠商很多機會...
蘇文鈺
2015-01-22 12:44:22
沒想到這一串長得這麼大 其實樓上所有的專家 應該可以彙集一些操作上的基本要見與類似產品應該具備的特性 這樣才可以幫助大家成功.前面
Greg Tsai
說過,若是在台灣先從社群開始,也許就能成功。
歐敏銓
或SSX等組織來領頭。我總是希望台灣新創能有更多的成功機會。
Brian Chen
2015-01-22 15:24:57
走這方向要思考一下,I/F 等級,現在很多高速訊號這樣搞有點難度, 有辦法解的漂亮的話,前途一片光明。