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怎麼可以印更好
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PhrozenMake
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升級平行光源
我最近Phrozen Make 遇到一個狀況可以分享
我印的模型多半是我拿遊戲模加細改的 先前厚度我用過ZBrush 裡的Deformation/inflat ballon來做
這樣可以很自由產生厚度 但佈線其實是亂的
這種stl直接上傳make切片會造成部分切片直接變實心 譬如說我印1/6頭雕 頭頂還是空心 很薄 鼻子變實心會因為自重等因素拉扯空心部分 造成裂紋
這種檔案用Stomp轉slc 更妙
有問題的層會錯亂 讓模型直接印成現代抽象雕塑
解決方法是 乖乖封閉模型 確認是monifold
再做一個內膽 用live boolean功能挖好挖滿
Bise Chen
2018-11-04 22:16:30
Hetty Kou
2018-11-04 22:36:29
Viktor Qiu
2018-11-04 22:48:32
還有一件事可分享 就是在太大的stl檔挖空心 meshmixer很容易在accept 跟save感受到A社軟體專屬的絕望感 不是當機就是寫到世界末日
這就是為何我用ZBrush 2018之後才有的live boolean功能挖洞
然後千萬支撐用赤兔生 原因同上
Viktor Qiu
2018-11-04 23:48:16
這是過薄的scan蝙蝠頭 直接stl給Phrozen 切 中間裂縫就是裡面多了一片實心
Viktor Qiu
2018-11-04 23:48:54
這個現代雕塑就是直接上傳slc印的