用 Shuffle XL 印了十幾次,感覺光源相當不平均,若把時間調短一些,某些固定區域就很容易破洞。但若調長時間,細微的螺牙印出來就整個糊掉。我前一台在淘寶買的機器是沒有這種問題的。
在 Shuffle XL 螢幕上放一張 A4 紙,LCD全黑開背光拍了一張,背光真的很不平均,紙上都可以看到UV LED一顆顆的陣列。
能不能請Phrozen去買個輝度計,實測一下螢幕各區域的光強度,再依據測到的強度做一張png遮罩圖檔來用?
李昌憲
2018-11-17 14:01:03
李昌憲
2018-11-17 14:01:16
李昌憲
2018-11-17 14:04:26
YiFong Tseng
2018-11-17 14:05:18
淘寶買的是 Nova3D,它背光不強,但是有做遮罩圖檔,也就是背光弱的地方LCD會全開。背光比較亮的部份,LCD會轉暗。最後呈現出來就是整個畫面透光都很均勻
YiFong Tseng
2018-11-17 14:05:39
李承儒
2018-11-17 14:07:49
李昌憲
2018-11-17 14:08:28
Bise Chen
2018-11-17 14:09:01
天天拿紙在印在看就都知道每一張紙本身就不平均,拿去任何一個光源都不會平均的…XD
李昌憲
2018-11-17 14:10:06
沒事不要用mask,對比會很慘,nova是5.5 cob吧
邱大威
2018-11-17 14:11:51
邱大威
2018-11-17 14:13:08
盧俊儒
2018-11-17 14:13:16
模型是中空嗎?是的話,這樣印沒開孔讓空氣洩出,空氣會找模型薄的地方開孔洩出來
邱大威
2018-11-17 14:14:03
YiFong Tseng
2018-11-17 14:16:27
薄壁,黏在托盤的基底部分壁厚 1.3mm,有放透氣孔,往上一點厚度是 0.8mm。
YiFong Tseng
2018-11-17 14:17:41
YiFong Tseng
2018-11-17 14:20:56
不管紙本身厚度平不平均,問題是這台在某些位置就很容易印出破洞,我模型移個位置就換另一個地方破洞。
邱大威
2018-11-17 14:25:26
YiFong Tseng
2018-11-17 14:29:27
透氣孔我看是沒問題,破洞出現在前後兩邊
YiFong Tseng
2018-11-17 14:34:15
我不知道 nova3d LED 用什麼型號,只知道它是放一片在中間,再用個錐型反光罩.
YiFong Tseng
2018-11-17 14:36:00
邱大威
2018-11-17 14:37:13
那目前看起來是底部沒有附著確實,先不用朝曝光時間調整
YiFong Tseng
2018-11-17 14:40:15
如果加底層時間,一般層不變,破洞會出現在底層和一般層的交界處
邱大威
2018-11-17 14:55:24
盧俊儒
2018-11-17 14:57:48
把模型架高長支撐讓空氣有足夠的流動空間列印,還有問題再來討論其他問題,看起來很明顯是開孔不足,把孔開很小且孔貼底,底部本來就會過曝造成部分空間被填補,這樣孔更小了,空氣就更難排
李昌憲
2018-11-17 15:06:51
Sandy Yuan
可以比較一下shuffle跟nova ,shuffle保證屌打nova,nova只是另一台萬豪而已
Sandy Yuan
2018-11-17 15:07:47
李昌憲
我也有兩台,一台NOVA(測屏,LCD完好的樣子),一台shuffle等待收貨中
?
YiFong Tseng
2018-11-17 15:10:37
破洞只有 2mm,盒裡放的料,深度都有 1cm,也就是印出破洞的部份,從頭到尾都是浸在料裡,哪來的空氣?
Sandy Yuan
2018-11-17 15:13:21
YiFong Tseng
2018-11-17 15:52:51
nova3d 這台有許多設計不錯的地方,像是托盤快拆機構,調水平,磁吸自動定位的料盒,有自己的擺位切片軟體。除了Z軸不是用線軌,會印出波浪紋以外,其他部分的感覺都不錯。也就是說規格平平,但整體 UX 良好。
Phrozen 的托盤快拆結構太過原始,應該偷學一下別人的好設計.
Sandy Yuan
2018-11-17 16:01:56
YiFong Tseng 他家切片加支撐的軟體,真的蠻好用的,一個軟體從支撐切片到打印不需要換來換去,可惜只能用在NOVA,切片輸出是CWS,剛好shuffle不吃CW。
YiFong Tseng
2018-11-17 16:24:10
層厚 0.1mm,底層 28s,一般層 8.5s。
我托盤有另外用砂紙磨過,測試 22s 就能順利附著,超過 30s 會太難鏟下,最後折衷設為 28s.
邱大威
2018-11-17 16:32:02
邱大威
2018-11-17 16:37:54
李昌憲
憲大,這跟料或機器都沒關係的,單純只是印法問題而已
邱大威
2018-11-17 16:38:58
Jack Lin
2018-11-17 16:57:28
Lau Profeel
2018-11-18 03:01:44
我沒有Phrozen 我九月買的光固化機器來自學
算是初學者 ,對這個容器有興趣也下載來玩看看
有些心得分享
印製小的的物件,上面的設計更小,有時候還是要考量到曝光過程對細節的影響
像是杯緣設計的那個氣孔,有可能會更小,(頭幾層會加曝)
樹酯容易卡在那邊不流動,一直承受離散光線的照射(羨慕平行光源)
承上 剛好我的樹酯透光
可以看到列印曝光時載台上擺放方式呈現不同的樣貌
一件容易釋放壓力,另一件已經吸了一坨樹酯(當然他一直承受離散光線的照射)
除了影響表面品質,如果工件體積大,那可預見會吸掉不少樹酯增加重量
還有離型力道對設計產生的影響,如果你的設計是微觀的,像是那個 M9x0.5的螺牙
離型力道就會體現在最後的成果
卸下工件的風險,我在把工件鏟下載台的當下,正在擔心會不會損傷的時候馬上就發生了
有了支撐,鏟工件的時候,直接受力的對象是支撐跟產生的底板,這樣脆弱的工件比較安全
以上是我今晚觀察到的
?
皆附圖在以下連結:
https://photos.app.goo.gl/3E5RSao1v6GxqRhr5
Jack Lin
2018-11-18 03:17:42
拍照好細心,這樣很容易看得出來差別,謝謝記錄及分享。Moai是好機器,印的真好。
Lau Profeel
2018-11-18 03:28:24
謝謝! 我覺得Phrozen很棒,有機會也會要買一台
?
YiFong Tseng
2018-11-18 10:20:04
我的習慣跟大家不一樣吧,我底層不會曝光太久,通常會調到在列印中不脫落,又容易鏟下的程度。
曝光久 → 難鏟下,工件易破損 → 必須加支架墊高 → 事後多一道去支架工序.
這是因果關係,實際上做好前置作業是可以簡化後續流程的.
YiFong Tseng
2018-11-18 10:44:11
另外那個螺牙形狀會歪一邊,不是原本的正三角形,這應該不是離型力造成,我弄一張簡圖來說明這問題。透光太嚴重的,螺牙會整個被殘料填滿.
透明和半透料會有這種問題,深色料會比較容易印出正三角型的牙。
Abin Chien
2018-11-18 13:11:20
Eason Ho
2018-11-20 11:03:52
你要不要先印看看,官方建議的列印參數,感覺你自我感覺良好的底層曝光時間是失敗的關鍵
邱大威
2018-11-20 11:52:37