想請教前輩們幾個關於使用Phrozen Make的問題,
小弟是光固化新手, 如果有什麼問題是比較基礎的請見諒.
1. Make內建的切片軟體在上傳stl檔後預設是置中的, 請問
a. 經常使用同一塊位置, 是否會造成該處壽命較差?
b. 如果放在邊緣, 是否會對精度有些微的影響?
2. 關於排列
a. 請問有Make用的config檔可以匯入B9Creator嗎? 方便確認是否排得下
b. Make內建的排列工具(Add with Support按鈕)是用什麼改的, 有教學嗎? 我連如何用它轉剛好180度都不會...
內建的似乎也沒辦法同時排列兩組stl? 感覺功能非常陽春, 很可惜啊...
3. 小弟想試試看印公仔之外的東西, 如附圖的盒狀零件,
我看大家印公仔都會轉45度左右(是要避免過大的拉拔力?)
盒子這類的, 請問如果要斜著印, 如果要盡可能保持尺寸的精準/表面的平整, 請問會建議如何擺放以及支撐要怎麼加呢?
先感謝各位大大指導了<(_ _)>
Jui Che HO
2017-12-04 00:18:40
感覺你已經大多數需求都調查的非常清楚了XD
用mesh mixer 自動跑看看有沒有電腦推薦的角度吧
一般來說各面都是垂直的東西擺斜的話是適合45度 然後在最高點的下方給些適當的支撐就可以了,這款底下的膜的好處是替換方便,已經不需要像過去這麼擔心整組地盤全毀了呢XDD
李仁維
2017-12-04 00:28:16
Jui Che HO
2017-12-04 01:04:27
邊朝上比較能減少側面的支撐 ,角朝上只有對保養機子有幫助(但是又沒有像SLA這麼高的功率,其實不一定要這麼堅持
圖中因為鏤空的關係還建議可以以最小邊來旋轉45度來列印
避免內部的支撐難以清理
Ray Liou
2017-12-04 08:59:19
這種整片平面型的物體 如果旋轉或做支撐架容易有平面不平的問題喔
Chen Zimook
2017-12-06 17:18:24