想請教前輩們~請問一下,我想要印建築的模型,用3DMAX畫的,再轉檔到STL,有發現模型有問題,用修復軟體也是無解,想問一下有甚麼辦法可以一次印整棟出來?想要印一棟長寬高最多約25X25X30CM內的,不知道有甚麼辦法可以處理?
張不凡
2015-12-10 18:01:59
最大列印尺寸約在 直徑 21cm x 高 32cm 超出部分就要祈福了...
Shin YI Lin
2015-12-10 18:03:26
張大哥~我試過了 之前印高度15CM 切層軟體一跑就當了= =
Shin YI Lin
2015-12-10 18:08:53
看路徑好像很悲慘 = =
Shin YI Lin
2015-12-10 18:11:49
調30公分高,切層下去就當機了 = =
Cindy Huang
2015-12-10 18:32:41
Shin YI Lin
2015-12-10 18:35:17
Ver Worlding Max
2015-12-10 18:35:58
好少見到和我一樣3dmax的玩家;你可以先下載用MiniMagics(免費試用)跑看看有沒有破圖,如果有破圖要先把破圖修掉,我看你的圖好像是破圖的問題,可以試試
Shin YI Lin
2015-12-10 18:37:45
謝謝你,我在試試看,哪個會自動修復嗎?因為我用N牌軟體好像要買PRO版的才可以,囧
彭書偉
2015-12-10 18:38:06
自己本身也有在用atom做建築模型,1.建築懸空的地方太多了,Kisslicer並不聰明不一都會跑成跨橋路徑 2.破面和兩牆共用ㄧ線都會讓路徑有問題 3. 1:100模型(或比例更小),很多隔柵都太細了,垂直印容易印不出來。以上幾點建議不要ㄧ次全印,要分ㄧ些部分,難印的地方要獨立分出來印。
Ver Worlding Max
2015-12-10 18:38:16
Shin YI Lin
2015-12-10 18:41:01
彭哥,你的方法我試過,變成要拆很多模組組起來,但變成為了印細結出來,就變成組起來變一大棟,囧
鄭政浤
2015-12-10 18:46:16
紅色的部分面都翻轉了,記得是reset xform吧
姜智勻
2015-12-10 18:47:39
建築模型最難處理的應該是建模習慣。以一個設計建築的方式和要印的方式應該是完全不一樣的。所以要列印前,應該還是要把建築物重複的部分處理掉(例如柱和牆之間),才不會有重複路徑,造成牆柱分離。所以模型應該重修改到只剩下殼。另外,就是因為建築很多水平的板或是樑。建議還是分樓層印比較好。
彭書偉
2015-12-10 19:03:44
林舜順
2015-12-10 22:53:53
如果不是太複雜,在max裡面先用proBoolean把物件合成一體,再轉成mesh或poly輸出,可以減少破面的問題
Shin YI Lin
2015-12-10 22:56:36
林舜順
2015-12-10 22:58:27
不客氣,proBoolean還是有極限,合併兩三次之後就會怪怪的了,最好是一開始建模的時候物件就分清楚,不必要的面跟細節越少越好
ZhengYu Lin
2015-12-11 13:28:44
1.勢必分層印,除非妳室內支撐不想拆除也看不到
2.如果""沒有打算印出那麼多細節"" 的前提下,
這模型還很多地方需要收斂掉
比方窗框 遮陽板的細料
3.最好運算成同一實體,免的重複路徑