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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 Morgan Chang
2018-12-23 12:03:19

我只是業餘玩家,2.0~2.5EX已經玩幾年了,機器也調到隨開即印的穩定度
一直糾結要不要預購Atom 3
有沒有先進能給點建議:
Atom3跟3Lite, 2萬的價差,使用上是有感的嗎?後續升級雙噴都沒有限制?

感謝!

陳維德
2018-12-23 12:12:27

我是覺得你有2.5 了,那3 其實沒必要性除非你真的要多加一台印東西,不然只要等看看雙噴出來是怎樣在說,如果現在買那是會選3,用料好之後維護保養都輕鬆

Po Ting Liu
2018-12-23 12:17:34

ATOM X 好像也是不錯的選擇~ 有心動!

Genu Wu
2018-12-23 12:35:58

2.0(2.5) → 3 進步的空間不大,只有噴頭較容易維護、較美觀的操作介面,冷卻效率反而沒有更好。
列印範圍至少300mm才有讓人下手的衝動

Efun Lai
2018-12-23 14:53:18

覺得應該直上X

陳逸文
2019-03-28 09:14:49

那就要看Atom3有何過人的功能,是Atom2.5EX所不能及的。另外可考量是否有這方面的需求⋯(這比較重要)


原文網址 Morgan Chang
2017-05-06 14:52:15

Velocity Painting 簡單分享
昨天發了一篇,只有原作者連結,陸續就有人發問如何操作。
因為回文無法一次把所有圖片貼上,所以重開一篇說明,請見諒

簡介:
*Velocity Painting 是改變3D打印速度,從而將圖案映射到模型上的技術
在半透明的線材上效果最好,網友的經驗是PETG會比PLA 效果更好。
如果是打薄殼物件,實色線材也有一定的效果。
*Mark Wheadon 發展了這個理論,並以Perl寫了一個Gcode 後處理script,
https://www.velocitypainting.xyz/blog/
*Guillaume Vigneron 則開發了前端GUI程式介面,讓Velocity Painting更易於應用
https://www.velocitypainting.xyz/gui/index.html

以下就將網頁上的help,還有我個人使用經驗說明一下
(英文OK的話直接看網頁help 是最詳細的)

1. 切片
1.1 並沒有限制使用什麼軟體,只要能輸出Gcode 都可以,
但推薦Simplify 3D, 它的gcode preview 適合預覽處理後的結果
1.2 確保模型位於打印平台中心點
1.3 以完全一致的速度切片,也就是說內外圈、填充速度都要一致
1.4 S3D 的Cooling 設定:當列印時間小於xx秒則自動降速,記得取消勾
1.5 切片後預覽確定速度一致,輸出gcode

2. 後處理
2.1 開啟VelocityPainting v0.54
2.2 Source file selection :讀入Gcode 還有要映射的圖檔 (圖檔最好是灰階或黑白)
2.3 Image Detail :High/Width設定圖片映射到模型上的高度/寬度,
PS.如果在2.6選擇Cylinder, 則 Width 不能輸入
Zoffset = 從z軸高度起算多少mm後才開始投射
例如我的範例中,螺紋的部份不要圖案,所以我設定z offset = 10mm
2.4 Print Speeds : Target 是你切片時設定的速度 ,這是讓程式作為參考基準
Low 是處理後,套用在無圖案部份的列印速度,High 是處理後有圖案部份的列印速度
原作者建議 Low與High 的差異在 1:3以上圖案會比較清楚
2.5 Printer Coordinate 列印平台中心點座標,以Atom來說,中心點就是圓點 0,0
2.6 Paint Type映射方向 : XYZ, 那個面當作銀幕的概念,Cylinder 圓柱中心向表面投射,Spherical 球心向球面投射
2.7 Profile 將設定存成.cfg檔 / 導入.cfg
2.8 Generate : 產生處理後Gcode (選擇輸出目錄/檔名)
2.9 程式資訊顯示區

3.預覽處理結果
3.1 將步驟2.8的檔案拖到Simplify 3D
3.2 左邊的 Coloring 選擇 Movement Speed 就可以看到圖案在模型上呈現的結果,滿意的話就上機列印看成果囉

Roy Lo
2017-05-06 15:07:12

好仔細的說明(^^)v

Yih Chiou
2017-05-06 16:08:06

好讚~下回來試試


原文網址 Morgan Chang
2017-05-05 16:11:51

Velocity Painting 不知道有沒有人玩過
基本上是一個gcode 的後處理程式, 利用列印速度變化, 來將圖案"浮雕"到成品上.

https://www.velocitypainting.xyz/blog/
http://www.velocitypainting.xyz/gui/index.html

馮致榮
2017-05-05 16:28:05

任何切片軟體都可以嗎?

Charlie Ting
2017-05-05 16:57:04

效果明顯嗎?

Morgan Chang
2017-05-05 16:58:32

還不錯, 比照片上好.基本上都是要透明系列的料,否則就是得印薄殼. 聽說最適合的是PETG


原文網址 Morgan Chang
2017-05-02 18:10:58

雙色擠料輔助旋鈕

畫好兩三個月了,看到原廠配件都要推出了,才想到還沒上傳過.

若沒有雙擠出,可單獨列印本體

旋鈕長度加長,靠近擠料輪的部分削尖,方便觀察進料狀況
使用M3螺絲固定

http://www.thingiverse.com/thing:2289251

Chuang Ivan
2017-05-02 19:06:43

一直不太瞭解它的用途,有哪位大大可以幫小弟解說一下?謝謝

馮致榮
2017-05-02 19:34:56

進料齒輪的旋鈕.手動進退料用.非常好用一定要裝

Robin Hsu
2017-05-02 23:19:27

1.0 的馬達軸沒這麼長, 應該套不上去 XD

Josh Lin
2017-05-03 00:14:14

Chuang Ivan 這 擠料旋鈕 是 套在 擠(進)料 馬達軸心 上,以 方便 手動 導入進料,這比 原來 按壓 彈簧臂 插入 的 進料 方式 容易 且 輕鬆 許多!

這是 始於 賴昊君 (Kevin Lai) 大大 1/23 發表的 心得中 的 應用 與 設計,詳如下 連結 (本文 第5點 心得):

5. 列印的擠料旋鈕(ABS),這個絕對是2.5 EX 的必備品!! 裝料的時候只要進到齒輪處連彈簧都不用壓,轉旋鈕就可以將料輕鬆地送進鐵氟龍管。

留言 裡 亦有 賴昊君 (Kevin Lai) 的 原始 設計圖

https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1825159557722331/

註:線材 要 手動旋轉 擠料旋鈕 導入 前,須先 將 馬達 斷電 才能 轉的動 擠料馬達 (也不致 損壞 馬達),操作如下:

主Menu => Prepare => Disable Steppers

Chuang Ivan
2017-05-03 00:40:45

原來如此,感謝各位大大的指導

邢鳳言
2017-05-03 03:28:51

輔助進料用的,因為2.5ex擠料有加鐵氟龍管,只靠手動不好插,有這轉把的話,一轉就把料吃進去了

Alan Chen
2017-05-04 00:22:57

這個太棒了,尺寸剛剛好!感謝!

Morgan Chang
2017-05-04 09:23:29

請問您印出來了嗎? 軸心的孔我放大到5.4mm 有點擔心會不會太鬆

Alan Chen
2017-05-04 10:30:32

有印出來了,還蠻緊的,軸心不會跟著轉


原文網址 Morgan Chang
2017-05-02 14:54:11

Atom 原廠滑順料架改裝

有沒有人跟我一樣狀況:
*料架彈簧已被暴力拉到虛掉了?
*買Atom機器送的0.5kg小捲料卡不住?
*彈簧跟固定片,常常掉進大軸心料捲裡面(ex.明燿料)撈不出來?

改裝重點:
1.留用原廠料架底盤、螺絲
2.用螺桿替代彈簧
3.圓錐固定環,可對應料捲中心孔直徑 26~80mm,遇到70mm以上的大洞,可將圓錐反向旋入
4.非標準螺紋,降低塑膠件磨損.左側料架螺紋正牙,右側反牙,防止鬆脫

使用原廠那根偏心的m3長螺絲固定在底座,我的孔位沒有量的非常準,請見諒

自己試用了2週,沒有發現鬆脫問題.若大家不嫌棄就請自己取用吧

http://www.thingiverse.com/thing:2289077/#files

Marco Lai
2017-05-02 15:03:32

已下載~列印中~!!

黃大丙
2017-05-02 16:01:39

我的彈簧也是不成簧形了 XD

廖新弘
2017-05-02 16:08:52

我想用掛的,但沒有時間畫

廖新弘
2017-05-03 19:31:52

我想用掛的,計劃軸心加上軸承

Kevin Lai
2017-05-04 21:08:50

我的彈簧也爛了......謝謝分享!!

Jack Kao
2017-08-12 11:24:37

您好,這東西實在太棒了! 請問切片軟體設定上,有什麼需要特別注意的呢? 我印出來,旋不進去卡好緊..... ^^"

Moko Jenson Huang
2017-08-12 12:04:26

Hawke ChienSheng Liu
2017-08-12 15:24:49

我是這樣簡單解決:

Hawke ChienSheng Liu
2017-08-12 15:24:54

Jack Kao
2017-08-12 21:21:50

非常感謝樓上各位大大分享的方法,大家的方法都好有創意! 我也來試試!


原文網址 Morgan Chang
2017-05-02 13:59:53

畫了一個膠囊小瓶子, 用來裝必須隨身攜帶的藥品
0.1mm層高, Atom 印出的螺紋非常精準
抹一點Atom白色膏狀潤滑油, 轉動就很順暢了

http://www.thingiverse.com/thing:2289049

Morgan Chang
2017-05-02 14:20:53

我用fusion 360畫,公母牙之間會自動留間隙,但印出來太緊.所以我自己再把公牙紋的部分內推 0.05mm

Stanley Chen
2017-05-02 14:34:51

好可愛喔!

Ya Hsuan Wu
2017-05-02 16:03:02

感覺好棒喔!! 而且別人一看應該也會知道是藥

Juang Yu-Lin
2017-05-02 19:51:49

NTG?

Jeff Lin
2017-05-02 22:49:02

口袋很滿,我無法

Kai Man Yin
2017-05-03 06:54:29

像是會跳動的神祕東西0.0

八雲紫
2017-05-03 12:04:12

這顏色很TENGA

陳逸文
2017-05-03 23:09:55

好可愛的創意喔

Jacky Chen
2017-05-15 17:01:07

好細!!! 好精緻!!!


原文網址 Morgan Chang
2017-04-05 23:37:52

比薩斜塔
(因為女兒提醒我, 很久沒印知名建築給她了 :-Q)
http://www.thingiverse.com/thing:24772

轉正5.5度,可以回到垂直狀態比較好印
層高0.2mm , 放大130% 列印時間21 hrs
除了底部之外,只有最上層鐘樓需要support
不過拆除支撐時,幾乎所有的鐘都斷了, 用快乾黏回來 ?

Chien Lin
2017-04-06 00:39:03

Hawke ChienSheng Liu
2017-04-06 05:08:25

如果是用upside-down的話,也是正的 ^^


原文網址 Morgan Chang
2017-04-03 12:20:01

可調式Atom 2.5 光學限位開關遮斷器 Ver.2

先前發的那一篇https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1870138969891056/
無法加新照片了,所以再開一篇

1. 原先以m2.5螺絲當遮斷器, 遮光效果不好,有時感應不到,會讓滑車暴衝, 所以改用列印的片狀遮斷器
2.延伸底座到凸出滑車的右側,讓上下調整的範圍加大
3.螺絲改用大家手上都有的M3 (>=15mm)
4.需要三條原子筆彈簧

檔案位置
http://www.thingiverse.com/thing:2223114/#files

Josh Lin
2017-04-03 20:46:22

這個 讚!會比 第一版 安全多了~~
感謝 分享~~


原文網址 Morgan Chang
2017-03-31 10:22:39

可調式Atom 2.5 光學限位開關遮斷器

***已改新版,連結如下***

https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1872502569654696/

為了實作 黃啟維 先生的這篇校正
https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1860694540835499/

畫了這個可調高度的遮斷器, 目前僅測試過home 可以正常歸位, 校正的部分假日再來測

使用M2.5x10mm 螺絲, 才能進到光學限位器的感應位置

!!!!安裝後先用手推滑車來測試是否對準, 否則可能會有撞斷光學限位器的風險, 請務必小心!!!!

一開始的螺絲高度,建議參考原廠遮斷片來設置

有任何建議也歡迎交流

檔案下載位置
http://www.thingiverse.com/thing:2216830

陳順得
2017-03-31 10:27:49

螺絲反裝,用M3看起來也可以?

廖新弘
2017-03-31 10:29:02

建議用無頭螺絲

黃俊傑
2017-03-31 10:29:56

只好招喚 童阿 惹...

Moko Jenson Huang
2017-03-31 10:32:37

我知道這一切都是為了可口的大餅。

李大淳
2017-03-31 10:48:48

這個概念我確定一下,是為了在HOME的時候,三個軸座升起的高度是在一個水平,對嗎?如果是的話就會是起點從320mm(大約)處水平下降到0點在校正,維持三個軸的高度一致。
另一個想到的是,在大家都追求印的精細漂亮而將印的速度放慢,這樣的話如果把皮帶換成螺桿,是否能夠更好?因為他移動的速度我覺得不算快,再配合調整出料量,應該就可以印得漂亮的。

邢鳳言
2017-03-31 11:32:15

這個太棒了,任務解除!

李大淳
2017-03-31 11:39:06

有在想找一個雷射頭,裝在藍色圓圈處,準心就裝在紅色圓圈處,這樣只要有對到準心,就可以確認三個軸座都是在同一水平,然後再配 Morgan Chang 的可調式遮斷器,應該就很方便了。

廖新弘
2017-03-31 11:56:25

我的不是原廠的光學開關用法


原文網址 Morgan Chang
2017-02-11 18:52:52

今天幹了一件蠢事:
昨晚把先前隨手畫的spinner 用Atom列印出來,
各項零件尺寸公差抓得剛剛好, 一拍即合,
讓我得意忘形了, 拿去用空壓機試試它的轉速極限
(各個結合點有先點膠) .
最後當然是悲劇了....影片記錄了爆炸過程
不幸中的大幸, 只有我跟兒子身上各得一塊瘀青
下次會記得先用腦了......

https://youtu.be/7_dhGfEpft0

Chen Zimook
2017-02-11 19:02:36

ㄜ....安全為上!

黃大丙
2017-02-11 19:09:35

好痛 XD

施百鴻
2017-02-11 19:10:33

金色部分 填充可以再更密實一些(小縫隙還不少) 對零件強度也有幫助

賴建舜
2017-02-11 19:16:13

零件旋轉,往外離心力!
把塑膠拉開,材料支撐力不足斷裂

Ewing Wu
2017-02-11 19:26:08

再接再厲

Wei-Yu Chen
2017-02-11 19:38:35

可怕的爆裂物

Timmy Chen
2017-02-11 19:48:06

可以列入ATOM的殺人兵器(?)
要做測試,最好要先做好防護是第一步!

Timmy Chen
2017-02-11 19:49:28

概念->規劃->設計->製作->測試(安全防護在內)->實際應用,這是大多企業在製作產品的SOP作業方式之一

Yktl Tai
2017-02-11 20:02:00

應該說正常人力把玩下可能沒問題,但影片中已經是在挑戰極限了所以才會炸開XD

Brown Shu
2017-02-11 20:04:02

還好沒打到要害

梁啓修
2017-02-11 20:12:51

這個測試以後可以成為一個standard。只不過要封箱測試測轉速。

柏淯王
2017-02-11 20:14:30

國軍新玩意兒

Galileo Chen
2017-02-11 20:33:09

還好沒打到眼睛

Josh Lin
2017-02-11 21:05:57

好家在~~這是 離心力 崩饋點 測試?
轉速 超過了 崩饋點 ~~
把螺母拿掉,或許 撐的住 這 轉速?

Charlie Ting
2017-02-11 21:09:24

強度不足,小心至上

高北熊
2017-02-11 22:31:19

Jeff Lin
2017-02-12 12:39:17

也太看的起3D列印的強度了

安德烈
2017-02-14 18:16:37

這是甚麼料印的?感覺很脆


 

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