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原文網址 Morgan Chang 2018-12-23 12:03:19
我只是業餘玩家,2.0~2.5EX已經玩幾年了,機器也調到隨開即印的穩定度 一直糾結要不要預購Atom 3 有沒有先進能給點建議: Atom3跟3Lite, 2萬的價差,使用上是有感的嗎?後續升級雙噴都沒有限制?
感謝!
陳維德 2018-12-23 12:12:27
我是覺得你有2.5 了,那3 其實沒必要性除非你真的要多加一台印東西,不然只要等看看雙噴出來是怎樣在說,如果現在買那是會選3,用料好之後維護保養都輕鬆
Po Ting Liu 2018-12-23 12:17:34
ATOM X 好像也是不錯的選擇~ 有心動!
Genu Wu 2018-12-23 12:35:58
2.0(2.5) → 3 進步的空間不大,只有噴頭較容易維護、較美觀的操作介面,冷卻效率反而沒有更好。 列印範圍至少300mm才有讓人下手的衝動
Efun Lai 2018-12-23 14:53:18
覺得應該直上X
陳逸文 2019-03-28 09:14:49
那就要看Atom3有何過人的功能,是Atom2.5EX所不能及的。另外可考量是否有這方面的需求⋯(這比較重要)
原文網址 Morgan Chang 2017-05-06 14:52:15
Velocity Painting 簡單分享 昨天發了一篇,只有原作者連結,陸續就有人發問如何操作。 因為回文無法一次把所有圖片貼上,所以重開一篇說明,請見諒
簡介: *Velocity Painting 是改變3D打印速度,從而將圖案映射到模型上的技術 在半透明的線材上效果最好,網友的經驗是PETG會比PLA 效果更好。 如果是打薄殼物件,實色線材也有一定的效果。 *Mark Wheadon 發展了這個理論,並以Perl寫了一個Gcode 後處理script, https://www.velocitypainting.xyz/blog/ *Guillaume Vigneron 則開發了前端GUI程式介面,讓Velocity Painting更易於應用 https://www.velocitypainting.xyz/gui/index.html
以下就將網頁上的help,還有我個人使用經驗說明一下 (英文OK的話直接看網頁help 是最詳細的)
1. 切片 1.1 並沒有限制使用什麼軟體,只要能輸出Gcode 都可以, 但推薦Simplify 3D, 它的gcode preview 適合預覽處理後的結果 1.2 確保模型位於打印平台中心點 1.3 以完全一致的速度切片,也就是說內外圈、填充速度都要一致 1.4 S3D 的Cooling 設定:當列印時間小於xx秒則自動降速,記得取消勾 1.5 切片後預覽確定速度一致,輸出gcode
2. 後處理 2.1 開啟VelocityPainting v0.54 2.2 Source file selection :讀入Gcode 還有要映射的圖檔 (圖檔最好是灰階或黑白) 2.3 Image Detail :High/Width設定圖片映射到模型上的高度/寬度, PS.如果在2.6選擇Cylinder, 則 Width 不能輸入 Zoffset = 從z軸高度起算多少mm後才開始投射 例如我的範例中,螺紋的部份不要圖案,所以我設定z offset = 10mm 2.4 Print Speeds : Target 是你切片時設定的速度 ,這是讓程式作為參考基準 Low 是處理後,套用在無圖案部份的列印速度,High 是處理後有圖案部份的列印速度 原作者建議 Low與High 的差異在 1:3以上圖案會比較清楚 2.5 Printer Coordinate 列印平台中心點座標,以Atom來說,中心點就是圓點 0,0 2.6 Paint Type映射方向 : XYZ, 那個面當作銀幕的概念,Cylinder 圓柱中心向表面投射,Spherical 球心向球面投射 2.7 Profile 將設定存成.cfg檔 / 導入.cfg 2.8 Generate : 產生處理後Gcode (選擇輸出目錄/檔名) 2.9 程式資訊顯示區
3.預覽處理結果 3.1 將步驟2.8的檔案拖到Simplify 3D 3.2 左邊的 Coloring 選擇 Movement Speed 就可以看到圖案在模型上呈現的結果,滿意的話就上機列印看成果囉
Roy Lo 2017-05-06 15:07:12
好仔細的說明(^^)v
Yih Chiou 2017-05-06 16:08:06
好讚~下回來試試
原文網址 Morgan Chang 2017-05-05 16:11:51
Velocity Painting 不知道有沒有人玩過 基本上是一個gcode 的後處理程式, 利用列印速度變化, 來將圖案"浮雕"到成品上.
https://www.velocitypainting.xyz/blog/ http://www.velocitypainting.xyz/gui/index.html
馮致榮 2017-05-05 16:28:05
任何切片軟體都可以嗎?
Charlie Ting 2017-05-05 16:57:04
效果明顯嗎?
Morgan Chang 2017-05-05 16:58:32
還不錯, 比照片上好.基本上都是要透明系列的料,否則就是得印薄殼. 聽說最適合的是PETG
原文網址 Morgan Chang 2017-05-02 18:10:58
雙色擠料輔助旋鈕
畫好兩三個月了,看到原廠配件都要推出了,才想到還沒上傳過.
若沒有雙擠出,可單獨列印本體
旋鈕長度加長,靠近擠料輪的部分削尖,方便觀察進料狀況 使用M3螺絲固定
http://www.thingiverse.com/thing:2289251
Chuang Ivan 2017-05-02 19:06:43
一直不太瞭解它的用途,有哪位大大可以幫小弟解說一下?謝謝
馮致榮 2017-05-02 19:34:56
進料齒輪的旋鈕.手動進退料用.非常好用一定要裝
Robin Hsu 2017-05-02 23:19:27
1.0 的馬達軸沒這麼長, 應該套不上去 XD
Josh Lin 2017-05-03 00:14:14
Chuang Ivan 這 擠料旋鈕 是 套在 擠(進)料 馬達軸心 上,以 方便 手動 導入進料,這比 原來 按壓 彈簧臂 插入 的 進料 方式 容易 且 輕鬆 許多! 這是 始於 賴昊君 (Kevin Lai) 大大 1/23 發表的 心得中 的 應用 與 設計,詳如下 連結 (本文 第5點 心得): 5. 列印的擠料旋鈕(ABS),這個絕對是2.5 EX 的必備品!! 裝料的時候只要進到齒輪處連彈簧都不用壓,轉旋鈕就可以將料輕鬆地送進鐵氟龍管。 留言 裡 亦有 賴昊君 (Kevin Lai) 的 原始 設計圖 https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1825159557722331/ 註:線材 要 手動旋轉 擠料旋鈕 導入 前,須先 將 馬達 斷電 才能 轉的動 擠料馬達 (也不致 損壞 馬達),操作如下: 主Menu => Prepare => Disable Steppers
Chuang Ivan 2017-05-03 00:40:45
原來如此,感謝各位大大的指導
邢鳳言 2017-05-03 03:28:51
輔助進料用的,因為2.5ex擠料有加鐵氟龍管,只靠手動不好插,有這轉把的話,一轉就把料吃進去了
Alan Chen 2017-05-04 00:22:57
這個太棒了,尺寸剛剛好!感謝!
Morgan Chang 2017-05-04 09:23:29
請問您印出來了嗎? 軸心的孔我放大到5.4mm 有點擔心會不會太鬆
Alan Chen 2017-05-04 10:30:32
有印出來了,還蠻緊的,軸心不會跟著轉
原文網址 Morgan Chang 2017-05-02 14:54:11
Atom 原廠滑順料架改裝
有沒有人跟我一樣狀況: *料架彈簧已被暴力拉到虛掉了? *買Atom機器送的0.5kg小捲料卡不住? *彈簧跟固定片,常常掉進大軸心料捲裡面(ex.明燿料)撈不出來?
改裝重點: 1.留用原廠料架底盤、螺絲 2.用螺桿替代彈簧 3.圓錐固定環,可對應料捲中心孔直徑 26~80mm,遇到70mm以上的大洞,可將圓錐反向旋入 4.非標準螺紋,降低塑膠件磨損.左側料架螺紋正牙,右側反牙,防止鬆脫
使用原廠那根偏心的m3長螺絲固定在底座,我的孔位沒有量的非常準,請見諒
自己試用了2週,沒有發現鬆脫問題.若大家不嫌棄就請自己取用吧
http://www.thingiverse.com/thing:2289077/#files
Marco Lai 2017-05-02 15:03:32
已下載~列印中~!!
黃大丙 2017-05-02 16:01:39
我的彈簧也是不成簧形了 XD
廖新弘 2017-05-02 16:08:52
我想用掛的,但沒有時間畫
廖新弘 2017-05-03 19:31:52
我想用掛的,計劃軸心加上軸承
Kevin Lai 2017-05-04 21:08:50
我的彈簧也爛了......謝謝分享!!
Jack Kao 2017-08-12 11:24:37
您好,這東西實在太棒了! 請問切片軟體設定上,有什麼需要特別注意的呢? 我印出來,旋不進去卡好緊..... ^^"
Moko Jenson Huang 2017-08-12 12:04:26
老王賣瓜~~ https://www.thingiverse.com/thing:2465974
Hawke ChienSheng Liu 2017-08-12 15:24:49
我是這樣簡單解決:
Hawke ChienSheng Liu 2017-08-12 15:24:54
Jack Kao 2017-08-12 21:21:50
非常感謝樓上各位大大分享的方法,大家的方法都好有創意! 我也來試試!
原文網址 Morgan Chang 2017-05-02 13:59:53
畫了一個膠囊小瓶子, 用來裝必須隨身攜帶的藥品 0.1mm層高, Atom 印出的螺紋非常精準 抹一點Atom白色膏狀潤滑油, 轉動就很順暢了
http://www.thingiverse.com/thing:2289049
Morgan Chang 2017-05-02 14:20:53
我用fusion 360畫,公母牙之間會自動留間隙,但印出來太緊.所以我自己再把公牙紋的部分內推 0.05mm
Stanley Chen 2017-05-02 14:34:51
好可愛喔!
Ya Hsuan Wu 2017-05-02 16:03:02
感覺好棒喔!! 而且別人一看應該也會知道是藥
Juang Yu-Lin 2017-05-02 19:51:49
NTG?
Jeff Lin 2017-05-02 22:49:02
口袋很滿,我無法
Kai Man Yin 2017-05-03 06:54:29
像是會跳動的神祕東西0.0
八雲紫 2017-05-03 12:04:12
這顏色很TENGA
陳逸文 2017-05-03 23:09:55
好可愛的創意喔
Jacky Chen 2017-05-15 17:01:07
好細!!! 好精緻!!!
原文網址 Morgan Chang 2017-04-05 23:37:52
比薩斜塔 (因為女兒提醒我, 很久沒印知名建築給她了 :-Q) http://www.thingiverse.com/thing:24772
轉正5.5度,可以回到垂直狀態比較好印 層高0.2mm , 放大130% 列印時間21 hrs 除了底部之外,只有最上層鐘樓需要support 不過拆除支撐時,幾乎所有的鐘都斷了, 用快乾黏回來 ?
Chien Lin 2017-04-06 00:39:03
Hawke ChienSheng Liu 2017-04-06 05:08:25
如果是用upside-down的話,也是正的 ^^
原文網址 Morgan Chang 2017-04-03 12:20:01
可調式Atom 2.5 光學限位開關遮斷器 Ver.2
先前發的那一篇https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1870138969891056/ 無法加新照片了,所以再開一篇
1. 原先以m2.5螺絲當遮斷器, 遮光效果不好,有時感應不到,會讓滑車暴衝, 所以改用列印的片狀遮斷器 2.延伸底座到凸出滑車的右側,讓上下調整的範圍加大 3.螺絲改用大家手上都有的M3 (>=15mm) 4.需要三條原子筆彈簧
檔案位置 http://www.thingiverse.com/thing:2223114/#files
Josh Lin 2017-04-03 20:46:22
這個 讚!會比 第一版 安全多了~~ 感謝 分享~~
原文網址 Morgan Chang 2017-03-31 10:22:39
可調式Atom 2.5 光學限位開關遮斷器
***已改新版,連結如下***
https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1872502569654696/
為了實作 黃啟維 先生的這篇校正 https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1860694540835499/
畫了這個可調高度的遮斷器, 目前僅測試過home 可以正常歸位, 校正的部分假日再來測
使用M2.5x10mm 螺絲, 才能進到光學限位器的感應位置
!!!!安裝後先用手推滑車來測試是否對準, 否則可能會有撞斷光學限位器的風險, 請務必小心!!!!
一開始的螺絲高度,建議參考原廠遮斷片來設置
有任何建議也歡迎交流
檔案下載位置 http://www.thingiverse.com/thing:2216830
陳順得 2017-03-31 10:27:49
螺絲反裝,用M3看起來也可以?
廖新弘 2017-03-31 10:29:02
建議用無頭螺絲
黃俊傑 2017-03-31 10:29:56
只好招喚 童阿 惹...
Moko Jenson Huang 2017-03-31 10:32:37
我知道這一切都是為了可口的大餅。
李大淳 2017-03-31 10:48:48
這個概念我確定一下,是為了在HOME的時候,三個軸座升起的高度是在一個水平,對嗎?如果是的話就會是起點從320mm(大約)處水平下降到0點在校正,維持三個軸的高度一致。 另一個想到的是,在大家都追求印的精細漂亮而將印的速度放慢,這樣的話如果把皮帶換成螺桿,是否能夠更好?因為他移動的速度我覺得不算快,再配合調整出料量,應該就可以印得漂亮的。
邢鳳言 2017-03-31 11:32:15
這個太棒了,任務解除!
李大淳 2017-03-31 11:39:06
有在想找一個雷射頭,裝在藍色圓圈處,準心就裝在紅色圓圈處,這樣只要有對到準心,就可以確認三個軸座都是在同一水平,然後再配 Morgan Chang 的可調式遮斷器,應該就很方便了。
廖新弘 2017-03-31 11:56:25
我的不是原廠的光學開關用法
原文網址 Morgan Chang 2017-02-11 18:52:52
今天幹了一件蠢事: 昨晚把先前隨手畫的spinner 用Atom列印出來, 各項零件尺寸公差抓得剛剛好, 一拍即合, 讓我得意忘形了, 拿去用空壓機試試它的轉速極限 (各個結合點有先點膠) . 最後當然是悲劇了....影片記錄了爆炸過程 不幸中的大幸, 只有我跟兒子身上各得一塊瘀青 下次會記得先用腦了......
https://youtu.be/7_dhGfEpft0
Chen Zimook 2017-02-11 19:02:36
ㄜ....安全為上!
黃大丙 2017-02-11 19:09:35
好痛 XD
施百鴻 2017-02-11 19:10:33
金色部分 填充可以再更密實一些(小縫隙還不少) 對零件強度也有幫助
賴建舜 2017-02-11 19:16:13
零件旋轉,往外離心力! 把塑膠拉開,材料支撐力不足斷裂
Ewing Wu 2017-02-11 19:26:08
再接再厲
Wei-Yu Chen 2017-02-11 19:38:35
可怕的爆裂物
Timmy Chen 2017-02-11 19:48:06
可以列入ATOM的殺人兵器(?) 要做測試,最好要先做好防護是第一步!
Timmy Chen 2017-02-11 19:49:28
概念->規劃->設計->製作->測試(安全防護在內)->實際應用,這是大多企業在製作產品的SOP作業方式之一
Yktl Tai 2017-02-11 20:02:00
應該說正常人力把玩下可能沒問題,但影片中已經是在挑戰極限了所以才會炸開XD
Brown Shu 2017-02-11 20:04:02
還好沒打到要害
梁啓修 2017-02-11 20:12:51
這個測試以後可以成為一個standard。只不過要封箱測試測轉速。
柏淯王 2017-02-11 20:14:30
國軍新玩意兒
Galileo Chen 2017-02-11 20:33:09
還好沒打到眼睛
Josh Lin 2017-02-11 21:05:57
好家在~~這是 離心力 崩饋點 測試? 轉速 超過了 崩饋點 ~~ 把螺母拿掉,或許 撐的住 這 轉速?
Charlie Ting 2017-02-11 21:09:24
強度不足,小心至上
高北熊 2017-02-11 22:31:19
Jeff Lin 2017-02-12 12:39:17
也太看的起3D列印的強度了
安德烈 2017-02-14 18:16:37
這是甚麼料印的?感覺很脆
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