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明燿 Monster 3DP Filament 造訪社團

原文網址 魯魯米
2016-05-29 22:16:21

abs測試,溫度235熱床100速度60有封箱,這個是我印abs最好印的料,蒸丙酮要抓好,不然過頭細紋會不見

Wang Ming
2016-05-29 22:45:48

這看起來好棒

陳曉澔
2016-05-29 23:04:26

好厲害,,,,

岳朝國
2016-05-29 23:08:46

好像巧克力

Chungho Pan
2016-05-29 23:15:36

我的測試第一次 210度出氣泡 降到205度 ok,但是一壓就裂開了應該是溫度太低,但是在我把溫度調到225度又正常印出的物件而且強度夠,在往上調到230度 結果又出現氣泡,熱床75 brim10圈2層 不會翹。

Evan Chen
2016-05-30 15:19:09

那隻蜥蜴。。好正!!

Wang Ming
2016-05-31 14:05:11

立馬仿造

魯魯米
2016-05-31 20:35:34

這個用透明綠,蒸完會變成玉的顏色嗎。


原文網址 陳曉澔
2016-05-29 16:25:09

溫度差那麼多。。。。那台不準。。。。

李穆
2016-05-29 16:28:38

測的位置一樣?

Sampo Huang
2016-05-29 22:18:46

我前幾天測過我的少5。

林一旭
2016-05-30 09:47:23

我測過差30度的

林一旭
2016-05-30 09:47:34


原文網址 Charlie Ting
2016-05-29 09:18:13

[純粹參考]

在發現進料輪有狀況後,我就開始思考是什麼情況導致這個問題。但展覽在即,說真的,我沒時間去管那那麼多。

所以在更換了進料輪後,立刻在幾乎不中斷的情況下,印了 1/3 捲點金、1.5捲暗夜黑、1/8捲糖果紅。

而在用暗夜黑時,一開始很正常,很好印,但到 1.2 捲左右又開始出現出料不足的現象(所以我從180度上修到190度,稍稍減緩問題,但我知道有事發生了)

所以,也就是在將近二捲線材的列印之後,進料輪變這樣。

這讓我想到二件事:
1. 五洲製藥的企業理念:先研究不傷身,再講究效果。

2. 露天,我來了!

PS 1. 這樣的磨損有影響嗎?見仁見智,但玩了一年多之後,這樣的影響在第一時間就會發覺,只是還有修正改善的空間。但是,進料輪應該視為耗材嗎?多久換一次?還不清楚該如此認定。但至少確定的,不會再用鋁製品。

PS 2. 其實我覺得是線料特性的問題。

因為用的那個料是新配方,外軟內硬,所以在使用1.5捲的過程中,前面1捲多是完全正常,而且全程沒有噠噠噠的聲音,但到1捲多之後就出料不順了。

這可能表示,外軟,造成咬合的深度變深;內硬,裡面的材料對鋁的磨損太明顯。而當齒牙磨損後,咬合深度變小後,因為外軟,所以推進力就快速下降了,才會出料不順。

但這時,其他的線料是可以正常列印的,代表它們的線材硬度一致,所以並沒有造成進料推力的明顯下降。

至於怎麼知道外軟內硬?
因為幾乎所有線料用鉗子剪斷時,都是乾脆的咔一聲就斷了。而這支料,它的前1/3會很容易剪下去,但後面2/3卻要更大的力量才會斷。所以,會覺得這料的硬度並不均勻。


原文網址 李穆
2016-05-28 19:19:41

山豬線材跨足營造業

王智立
2016-05-28 19:25:05

劉武鑫
2016-05-28 19:51:16

用3D列印嗎

Odinson Thor
2016-05-28 20:07:20

朱朱朱
2016-05-28 20:11:45

陳曉澔
2016-05-28 20:22:02

被找到了,林老大的另外投資。

林一旭
2016-05-28 20:39:47


原文網址 Charlie Ting
2016-05-27 11:15:53

[線材發展模式]

在玩 3dp 一年的時間裡,用的線材種類不多,也有幸親眼看到一個新廠商從無到有的過程。至於未來會怎麼發展,個人倒是有一些想法~~~

1. 線材綁定 3DP FDM
討論線材需求前,必須先清楚知道它是綁定在 FDM 機種的材料,所以 3DP 的技術發展會決定這個市場有多大。但我必須說它將會是最基本、最沒門檻的一種,用途也會以初階工商應用及一般消費者為主。
因為 3DP 未來可期的發展,將會橫跨各種材料,包含生醫、細胞、奈米材料,越先進的應用,其材料的生產就大大不同。

2. 產品須為用戶解決問題
3DP 的用戶不同於一般消費者,因為他們不是什麼都想透過花錢買的模式來解決所有問題的人,他們會想作一點東西來解決自己看到的問題,但若買的線材會增加他們的困擾,那他們就不會買。
最好是線材能簡化他們的問題,甚至激發他的想像。

3. 產品是死的,用戶是活的,那消費者聽誰的?
線材在那裡,它不會跑不會講話,它甚至不知道自己被融化擠出後,是丟進垃圾筒,還是放在架上被觀賞,但用戶不同。他買了線材印出東西,最後是丟了,還是放著觀賞、送人、賣人,絕對影響很大。
會被丟掉的線材一定不會熱賣,反之,印出後會被收藏觀賞的,那支料才會一直被記得,才會熱賣。

4. 社群是最大集合
個別的玩家印爽爽,他只能自嗨,但在社群裡的玩家可以交流,會更嗨。對於不想滿足於市售品的人來說,獨特性是很重要的溫度,分享交流則是它的保溫杯。
所以很多的領域都會有它的社群,除非是大集團的RD團隊才會搞自己的封閉實驗室。所以,對線材商來說必須有它的社群,讓這些玩家可以用的很開心。

5. 作品是關鍵
一個社群就像大家圍著吃火鍋,作品就像是火鍋料,每個人喜歡吃的料不同,但吃之前都要投進去煮熟。鍋裡如果沒料,大家就只能乾巴巴的望著,閒聊。
等下料煮熟後,大家才會有動作。所以,線材的生意就是要下料,有下料大家才會動。而社群的發展若好,就像鮮美的火鍋湯頭;發展若不好,可能像清湯,也可能投什麼料下去煮都怪怪的。

6. 領頭羊
在 3DP 或 maker 這個相對小的生態系中,它不會有龐大的人力物力資源,也無法期待每個人都能獨當一面。因此,領頭羊的角色變得相對重要。
他可以像導遊一樣,每個人專精不同的景點歷史或發展。當玩家對那個景點有興趣時,他會去跟某個人的團,從中得到最快最多的資訊。
而旅行社(線料商)可能需要和領頭羊達成某種默契,不一定有利益關係,但一定有合作關係。對遊客來說,他們先是追求快速體驗那個景點的美好,但以後是否自由行或 long stay 那是以後的事。

7. 遍地開花
社群的壯大連動產品的熱賣,那麼社群如何壯大?只靠臉書恐怕還是不夠。所以,最理想的形式是合作參展。
因為每個展就是一個獨立的生態系,就是一個社群的集合,而且會去看展的人某種程度上已經突顯他的行動意向,是社群裡相對積極的人。
能跟這些人接觸,就能壯大自己的社群。但怎麼接觸?請看 3., 5., 6.。

8. 生態健全才能文藝復興
3DP 或 maker 都一樣,雖然跑了幾年了,但目前其實還不夠健全,當上述的各點都成熟後,會發現整個發展會很熱絡,作品的產出會很多元、大量。然後開始區隔出 prototype, production的不同。
那時候,人們才會開始有更強的感覺,發現 3DP 已經全然改變自己的生活,而這些東西都孕藏了每個人對這個世代的看法,那就會是最美好的年代。

以上是個人對往後幾年的觀察,我認為這個狀態在二年內就會達成,而這個過程當中會出現很多機會,很多新創公司。

陳曉澔
2016-05-27 11:36:56

講的太深奧了...........小人我看不懂...................哈哈哈

陳信宏
2016-05-27 11:42:40

會被丟掉的線材一定不會熱賣,反之,印出後會被收藏觀賞的,那支料才會一直被記得,才會熱賣。

陳信宏
2016-05-27 11:42:48

所以支持明曜好線材

廖寶丹
2016-05-27 14:55:33

繪畫高手 你在那裡?台灣3D加油!


原文網址 Sampo Huang
2016-05-27 07:29:30

很美的一件-但這捲線沒賣-盼喚出生產者的記憶。接近玉石的色調讚

陳曉澔
2016-05-27 08:05:54

............................................

王智立
2016-05-27 08:38:29

將軍

羅國賢
2016-05-27 15:13:45

這不錯,期待~~~雖然不一定有~~


原文網址 陳曉澔
2016-05-27 01:04:42

去年五月景氣有種急速崩盤的感覺
上班閒的要死,一個星期上四天班放三天假
當業務有一個好處就是客人問的東西
當同一樣越多人問的產品,就有機會是“未來“的驅勢

當時往前推算一年到二年其實都有人陸續在問“3d線材“
只是當時都覺的1.75mm那麼小,我們的機器能做嗎??
並且這個產品來詢問的人總是說
我給你料,你做一頓的代工費多少
或是你做一卷多少,總是秤斤論兩的算錢
難以獲利的產品,因此也不想那麼累去搞
所以遲遲沒有跨入這個領域
直到拖著拖著到了去年的八月真的閒到發荒
才與林老大決議跨進這個看似飽合的市場
又充滿了便宜貨的市場
當然也是有看到一些希望啦

1 充滿著便宜貨,林老大還是堅持買貴的線??為何??
2 線材充滿著各式各樣的問題?? 難解
3 時機對還算對,還勉強算新興市場,大部份人印不出來
則不太會怪線材的問題,反而怪機器怪自己技術不好....
4 公司的產能利用率實在是太小,機器閒著也閒著

就這樣花了些錢改機器,又剛好遇到人來推銷PLA與尼龍
所以我與林老大討論討論後
發現天時、地利、人和大概都出現了
從去年八月底開始開發線材做到現在
當然我們的心態就是印東西二年多了
遇到過線材的問題,就想辦法以製程修正的方式解決
當然再加上行銷的手法表現比較“親民“吧
到目前為止在版上也算受到大家的愛待
這點當然是感謝大家的支持愛待啦

五月份快結束了,這個月也算是一個我們製線的里程碑
目前五月份賣出線材的量已突破 200卷大關了
對我們當然是可喜可賀
但相對的來講我們也很煩腦
原因為只有一條產線慢慢做,產能太小
增加生產線後可惜機台太大,不適合製作那麼小的線
製線過程問題就多了,這也是PETG遲遲沒推出的原因
員工不夠,常常都是我這個業務兼技師兼捲線小弟
日做夜做假日加班做...............
造成為了製線,本業顧不到的問題
突然問題一個一個出來,真的要好好考慮後面的問題
因為發現越來越多人詢問我們的線
包含香港、大陸、泰國、日本或其它國家
都陸續有散客用戶希望有線可以過去
雖然比例很少,但在已飽合的台灣市場來講
還是必需要踏出去的

現在頭很大,成也線材或許敗也線材............

再來的投資並不會如初期那麼少了
但好像不做又不太行,做了壓力太大
不做又好像放棄了一個壯大的機會

現在算隨便都是以數百萬起跳的.......好累了.......想到就頭痛......

林家祥
2016-05-27 01:09:21

辛(心)苦了~
加油~

Jared Lin
2016-05-27 01:11:54

加油向錢衝~

王智立
2016-05-27 01:28:56

本業是你的根,做線只能說是插花性質。但是未來呢?
未來大家都說不準。你們現在有入場卷,也入場了。再來就是做大做小資金的問題了。

做線適不適合你公司的體質也只有你最清楚,要什麼設備器具,自己口袋裡有多少你也是清清楚楚。剩下的就像是結婚一樣的那股衝動。

線材這個自造運動設備秏材,在未來這五年相信只會一直成長到一個峰值,直到有新的、更簡單的、更便宜的技術或材料出現才會開始走下坡。

反觀現在的本業,相信你也不是現在才接手看不清楚問題。人力吃緊才是你現在本業最大的問題。用機器來代替部份人工,才有可能會降低你現在做線的人力需求。

辛苦了。

劉吉米
2016-05-27 01:30:39

穩札穩打 ,人員技術跟不上 ,有機器也是沒路用吧

Charlie Ting
2016-05-27 01:48:06

雞蛋不要放在同一個籃子裡。所以我工作以來就一直以創造不同收入來源為目標,再看彼此的消長,也看他們的互補。這邊淡,那邊旺,剛剛好。
而且,站在我的角度來看,覺得你們現在的行銷手法只是第一環而已,後面還有很多可以作的。只是要找到不同的伙伴,互利共生,各取所需。當虛擬團隊變大後,銷售上來了,擴大通路就水到渠成。

Descartes Pun
2016-05-27 04:10:34

加油,你們的線非常好

蘇子敬
2016-05-27 06:11:37

用心改良的人一定會成功,就像愛迪生說他不是失敗上千次,而是找到上千次燈泡不亮的方式。

羅國賢
2016-05-27 06:59:52

加油!!

James Lin
2016-05-27 08:11:02

線材越來越多家與選擇下,相信各家有個家的偏方讓它變得好印好看,久而久之可能也加進一些可怕的化學物質;
相信站在客戶端著想的,能堅持品質的最後會是贏家~

陳曉澔
2016-05-27 08:23:26

我看的懂也.....真的是人話也.............哈哈哈

陳曉澔
2016-05-27 08:24:33

不過用機器來代替人工,我想就會失去我們現在的品質了吧....!!

陳曉澔
2016-05-27 08:24:44

謝謝。

陳曉澔
2016-05-27 08:25:07

謝謝,不過再來會越來越多線材廠有同樣的水準的。

陳曉澔
2016-05-27 08:25:48

哈哈................你也不知道我有沒有偷加...........呵呵....

賴建舜
2016-05-27 08:29:03

陳曉澔
2016-05-27 08:30:21

這點對我倒是相反.....人員技術我反而不擔心.....擔心的是要增加好的生產線,必需先有新的廠房..........這些都不是小數目就可以解決的事......!!

陳曉澔
2016-05-27 08:30:55

這個應該是我回的話才是吧...哈哈。

賴建舜
2016-05-27 08:31:38

有了你們線材!我們才感放心印!

王智立
2016-05-27 08:40:10

你略過「部份」兩個字。

王智立
2016-05-27 08:42:54

偷加氧化鋁(金剛砂)...磨擠出輪和噴嘴。

James Lin
2016-05-27 08:59:33

看出商機,要加賣噴頭與擠出輪~ :p
滿3捲可加購一個免運費,供不應求,因為印越大磨越大~

王智立
2016-05-27 09:00:55

Chunchih Chen
2016-05-27 09:18:06

加油加油 好奇本業是生產什麼產品?

陳曉澔
2016-05-27 09:33:55

明燿現在有兩邊,一邊主要以電腦組裝維修3d代印或網路架設等為主,林老大負責這塊.........另外一邊則為塑膠擠製品為主,當然線材也是一小小部份,目前這邊以我陳小澔負責這塊。

蘇子敬
2016-05-27 09:51:15

領導者和跟隨者是不同的。願你們可以成為業界的領導者,不斷創新研發。

陳曉澔
2016-05-27 09:51:45

謝謝。

Kevin Lan
2016-05-27 10:09:37

真正用心做的好東西,終究還是會受到大家肯定的。

陳信宏
2016-05-27 10:11:45

小米提到的,口碑為王

陳曉澔
2016-05-27 13:28:14

其實本來就沒什麼人工了....主要以捲線為人工而已。

陳曉澔
2016-05-27 13:29:26

那我的線材要如 王智立 一樣黑心,加一些讓機器更快壞掉的東西。

廖寶丹
2016-05-27 15:01:06

3D台灣還在嬰兒期 加油 市場還沒開始喔!

Sampo Huang
2016-05-27 18:44:51

陳曉澔 聽說三爽有內控程式或特殊設計約三年時間就壞給你看,是這等級的嗎?還是更壞

陳曉澔
2016-05-27 19:30:08

這要問 王智立 我沒那麼黑心.....

王智立
2016-05-27 19:34:24

這要看我的心情,那天一不高興可能就會按下按鈕, Boom 的好幾聲。

William Huang
2016-05-28 08:01:49

能力範圍下 不衝落去,老了會不會遺憾?

陳曉澔
2016-05-28 08:25:42

等你贊助我就衝了!

William Huang
2016-05-28 11:25:21

哈 新廠房的照明贊助喜瑪拉雅鹽燈50盞 可以嗎

Sampo Huang
2016-05-28 19:03:36

陳曉澔 開始募資的意思嗎?

陳曉澔
2016-05-28 22:57:20

哈哈,我想想

Sampo Huang
2016-05-29 08:43:54

陳曉澔 主持人問~貓是否會爬樹,老鷹搶答:淚眼的說,那天我在樹上睡覺,有隻貓爬上了樹,沒多久後就有了貓頭鷹。

陳曉澔
2016-05-29 09:28:22

。。。。。。哈哈,也許是吧。兩個月後決議。


原文網址 陳曉澔
2016-05-27 00:22:17

看的出差異嗎??
同一個檔,同一個參數
同一台機器,同一卷線
只差那麼一點東西印出來的結果大不同

再來做實驗吧。等破解中間的問題吧.....待續。

Roy Lo
2016-05-27 00:40:28

環境溫度?


原文網址 Charlie Ting
2016-05-26 23:19:30

[明朝的劍斬清朝的官?]

今天這篇可能不是很討喜,也不想引戰,純粹是希望大家多一點思考。

在 maker 這個生態裡,我經常感覺到有拿明朝的劍斬清朝的官的現象。

若從這句話來說,劍的本身有問題嗎?恐怕沒有。

就像黑貓、白貓,能捉耗子的貓就是好貓一樣。劍,只要能斬人殺敵就是好劍。

那麼,為什麼明朝的劍不能斬清朝的官?

重點在於朝代的轉變,也就是權勢的轉變,又或者是趨勢的轉變。

最常讓我有這種感覺的情況,往往是一些人試著以舊時代的思維來看新時代的發展。

舉例來說,maker 所作的東西是要跟現在的規模經濟相對抗嗎?這恐怕就有很大的問題,也是很多產業精英們對 maker 嗤之以鼻的原因,因為很多 maker 自以為很嗨森的東西,在產業上可能像勞作而已。

這就突顯了,如果作為一個 maker 是為了搶奪舊市場,那可能就是一個錯誤。

再說,也有一些人會拿目前產業上的一些 SOP 來看待 maker 的作為是否符合標準,這也有很大的問題。

因為,為什麼 maker 的想法非得用產業目前的標準去執行,而不能創造一個新的生態系,或SOP?

所以,當你用過去已知的東西來評判 maker 的發展時,恐怕就在拿明朝的劍來斬清朝的官了。

那麼,難道 maker 所作的每個東西都不能被批評、被檢視嗎?當然不是。

然而,如果檢視的人或執行的人,是用舊的思維來看 maker 在作的事,那他很可能就是從不對的方向去理解了。

maker 是一種價值的重新定義。就像從明朝轉變成清朝,年號變了,規矩也不同了。

但即使規矩不同了,很可能需求還是一樣的。那麼,新的作法所該帶來的,自然不是舊世代裡有的東西。

反過來說,現在的工業生產、經濟型式已經產生不少的問題和門檻,如果所有新的發展模式都必須先符合這些標準或門檻,那麼它的發展自然受限、容易失敗。

因此,想要推動 maker 的發展、從事 maker 的事業時,首先要作的就是無視舊模式的包袱,而要想新的作法來解決問題。

也就是,不要一心想用明朝的劍來斬清朝的官。

因為時代變了,難道你手中沒有屬於新時代的武器或招式來闖天下嗎?

回到我個人,這就是我一直努力開發模組的原因之一。

因為,3DP 是一個平台,它可以加法,也可以減法、乘法、除法,就像降龍十八掌一樣,一招一法。

但是,當你把所有招式合併一擊時,它的威力更大。

那麼,每個模組就是一招,累積越多招,武功自然越強大,這時,想斬清朝的官就容易多了。

有興趣的歡迎加入 # Maker + T = Market

陳曉澔
2016-05-27 00:18:15

時代變了,難道你手中沒有屬於新時代的武器或招式來闖天下嗎? 這句話倒是讓我想了一下.............發現我好像真的沒什麼武器可以出來跟人比拼也........真的是有種被砍的感覺....!!

Charlie Ting
2016-05-27 00:19:44

作料,至少算新時代的招式。

Sampo Huang
2016-05-27 07:35:27

這模組很棒。可是他不是最愛

Sampo Huang
2016-05-27 07:35:59

這模組很簡單確是最愛

HYing Fang
2016-05-27 12:43:22

真心喜歡你們家的線材~

Timy Fat
2016-05-27 14:43:41

Maker在於充滿創意和創作力不受傳統生產市場所限。很多時候看到有人創作出一個新念頭,卻立即被眾人批判不可行不實際,其實很可笑。從前也有很多發明是經過不斷改良,發展改造,降低成本,才能普及利用,作出貢獻。但是,也需要有人先天馬行空丢出一個意念,並且證實能運作,之後再慢慢發展改良,使之能惠及大眾吧。

一開始就否定,而不是想想能怎樣使之變得實際可行,其實會抹殺很多可能性,我們的世界不會這樣多姿多彩。


原文網址 Johnson Peng
2016-05-26 21:01:38

飛碟_亮粉

Johnson Peng
2016-05-26 21:02:31

手動支撐....直印....

Johnson Peng
2016-05-26 21:03:52

温度從 210 => 205 => 200 => 195 => 193 => 190 => 188 => 185 => 183 直落....

Johnson Peng
2016-05-26 21:06:51

下方牽絲, 剛好當支撐.....

Johnson Peng
2016-05-26 23:08:42

飛碟_即將合體, 印得很慢
==

Johnson Peng
2016-05-27 02:53:50

從 180 度, 1 度 1 度慢慢降 => 167 度炒米粉 ===> 一瞬間就炒了, 來不及反應.....

Johnson Peng
2016-05-27 08:24:23

炒米粉 => 中空的那行就是炒米粉
==

Johnson Peng
2016-05-27 08:28:17

最後, 炒米粉處, 還是斷了,,,,,緊急用手扶,,,,加快速度, 從 18 => 升到 55, 白膠粘.....
==

Johnson Peng
2016-05-27 08:29:52

手持終於印完了, 將近 37Hr
==

Johnson Peng
2016-05-27 11:03:57

37Hr, 轉不久的飛碟
==

吳水豚
2016-05-27 11:43:12

印超級久的

Odinson Thor
2016-05-27 12:32:47

印全尺寸才轉得久,至少半分鐘沒問題,拆印只需7小時,不過忘了是全填充還是20%填充了....


 

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